IT ALWAYS SEEMS IMPOSSIBLE UNTIL IT'S DONE

Buah Tomat

Kandungan vitamin C dan antioksidan di dalam tomat bisa menangkal radikal bebas penyebab kanker. Tidak hanya itu, beta karoten di dalam buah bermanfaat untuk mencegah tumor pada pasien kanker. Sementara likopen bermanfaat untuk mencegah kanker prostat.

Jeruk

Jeruk merupakan sumber vitamin C yang sangat baik. Tidak hanya itu, dalam satu buah jeruk juga mengandung vitamin dan mineral lain yang dibutuhkan, seperti vitamin B1, folat, hingga potassium. Selain vitamin dan mineral, buah jeruk juga terkenal akan kandungan air yang sangat tinggi.

Strawberry

Tak hanya lezat dan menyegarkan, manfaat buah stroberi ternyata tidaklah sedikit. Beragam kandungan nutrisi yang ada di dalam buah berwarna merah ini baik untuk kesehatan tubuh, mulai dari menjaga kesehatan jantung hingga mencegah kanker.

Lychee

Dalam 100 gram buah leci, terdapat sektiar 65 kalori dan aneka nutrisi, seperti serat, karbohidrat, vitamin C, gula, tembaga, kalium, antioksidan, serta lemak dan protein.

Peach

Satu buah persik mengandung 2% kebutuhan harian vitamin E, K, niacin, folat, zat besi, potassium, magnesium, fosfor, mangan, dan zink. Buah ini memberikan 6% vitamin A dan 15% kebutuhan vitamin C untuk tubuh.

Selasa, 26 Oktober 2021

Pantun Perkenalan

Dari kelapa menjadi santan

Bunga mawar penuh duri

Assalamualaikum teman-teman

Izinkan saya memperkenalkan diri


Setiap pagi harus ceria

Air hujan yang tergenang

Nama saya Gezza alifia

Siswa smk dari pangkalpinang


Kain katun kain sajadah

Merupakan benda kiriman

Pangkalpinang kota yang indah

Kota dengan beribu senyuman





Share:

Sabtu, 16 Oktober 2021

CITA-CITA DAN IMPIANKU

 


Halo semuanya, perkenalkan nama saya Gezza Alifia. Saya sekarang menduduki kelas XI, saya bersekolah di SMKN 2 Pangkalpinang, dan memilih Multimedia sebagai jurusan.

Alasan saya memilih Multimedia dikarenakan saya memiliki beberapa cita-cita terkait dengan minat dan hobi saya yang menurut saya berkaitan erat dengan jurusan Multimedia. Seperti Animator dan Desainer. Namun, dari apa yang saya pelajari dan dapatkan setelah bergabung dengan jurusan Multimedia, saya menyadari bahwa jurusan yang saya ambil adalah lebih dari kegiatan mendesain dan mengedit. Ternyata masih banyak bidang-bidang lain yang juga berkaitan dengan Multimedia yang harus saya pelajari.

Kalau disinggung mengenai kapan saya ingin menyelesaikan pendidikan saya, saya belum dapat menjawabnya karna kita tidak tau apa yang akan kita hadapi di masa depan nanti. Namun, jika tuhan mengkehendaki, selagi bisa saya ingin terus melanjutkan pendidikan saya hingga tuntas di Jakarta.

Tentu saja, hal itu tak lepas dari doa dan restu dari kedua orang tua saya. Mereka berdua sangat berpengaruh akan kesuksesan saya nanti. Dan juga para guru SMKN 2 Pangkalpinang yang turut berperan dalam tujuan saya untuk menggapai cita-cita saya. Awalnya saya sempat mengalami kendala, yaitu untuk meminta persetujuan orang tua saya mengenai jurusan dan bidang yang ingin saya tekuni. Mereka awalnya meragukan persentase kesuksesan saya kalau saya tetap memilih untuk besekolah di SMKN 2 Pangkalpinan dan mengambil jurusan yang saya tekuni sekarang. Namun, setelah meyakinkan diri saya dan mereka, saya tetap mengikuti keputusan yang saya yakini.

Oleh karena itu, saya akan berusaha sekuat mungkin agar cita-cita saya terwujud dan membuktikan bahwa keputusan saya adalah tepat. Namun, lama kelamaan mulai timbul rasa bosan. Dan saya pun sempat melupakan tujuan awal saya. Namun, benar apa yang dikatakan oleh guru saya, belajar itu tidak menyenangkan dan memiliki unsur paksaan. Kenapa? karna kalau tidak ada unsur paksaan, maka kita tidak akan mendapat apa-apa. Saat pertama kali saya mendengar perkataan beliau saya pun sadar akan tujuan saya. 

Tidak akan ada orang sukses tanpa pengorbanan. Tidak akan ada gelar dan jabatan tanpa adanya tanggung jawab. Sejak saat itu, saya terus menyimpan ucapan dan kalimat tersebut sebagai motivasi saya untuk kedepannya. Kenapa? karna kita tidak dapat mengetahui apa yang akan terjadi di masa depan. Oleh karna itu saya terus berusaha mengembangkan hobi dan kemampuan saya hingga mencapai titik kesuksesan. Saya juga akan terus berusaha menguasai berbagai bidang lain terlepas dari kemampuan saya. Walau tidak menyenangkan, tapi saya butuh itu.

Dunia tidak akan menunggu kita untuk memilih atau membuat keputusan, oleh karna itu, selagi bisa kita harus membuat keputusan untuk diri kita sendiri. Saya pribadi sangat mengagumi keanekaragaman budaya Indonesia, terlebih lagi batik. Dan apabila cita-cita saya tercapai, saya ingin menghasilkan karya mengenai negara tercinta Indonesia agar lebih dikenal di mata dunia. Entah itu dalam bentuk karya tulis, desain, animasi, ataupun game. Saya ingin menjadi inspirasi bagi orang lain, membuka peluang kerja bagi orang lain. Saya ingin turut mengisi media sosial dan dunia dengan konten yang positif, lebih mendidik, dan menginpirasi generasi selanjutnya. Dan tentunya saya ingin membahagiakan orang tua saya. Saya ingin membalas semua kebaikan mereka hingga akhir hayat.

Oleh karna itu, untuk teman-teman marilah tetapkan tujuan kita sekarang. Pikirkan apa yang sebenarnya ingin kita capai. Kalau hanya bermimpi dan berangan saja, siapapun dapat melakukannya. Tidak akan ada hasil kalau kita tidak berusaha. Percuma memiliki cita-cita tanpa adanya tujuan yang jelas. 

Tentu saja, pasti akan ada yang namanya penolakan dan pandangan negatif dari orang lain. Jadikan mereka sebagai batu loncatan! Tidak ada waktu untuk terpuruk karna sesuatu yang negatif. Bungkam mereka dengan hasil. Mungkin terdengar berlebihan dan terlalu berat. Namun kita harus percaya akan kemampuan kita dan jangan biarkan orang lain menghakimi tujuan kita.

If people let you down, don't let it get you down. Believing in yourself is the first step to success. Whatever the obstacles, it always seemse impossible until it's done.

Yak, itu saja mengenai saya dan pendapat saya. Saya harap apa yang saya ceritakan saat ini mudah dimengerti dan dapat diambil sisi positifnya. Sekian dari saya, apabila ada kesalahan, kritik atau saran, kalian dapat dengan bebas mengeluarkan pendapat kalian. Terimakasih sudah menyempatkan waktu untuk membaca cerita saya. Saya pamit, see you next time~


Share:

Minggu, 10 Oktober 2021

Animasi 3D

Pengertian

Apa itu animasi?

Animasi adalah seni membuat benda mati tampak bergerak. Animasi memiliki dua jenis, yaitu animasi 2D dan animasi 3D. Untuk materi tentang animasi 2D sudah saya jelaskan di materi sebelumnya. Jadi, hari ini kita akan membahas tentang animasi 3D.

Apa itu animasi 3D?

Animasi 3D merupakan sebuah karya penciptaan gambar bergerak dalam suatu object atau subject yang memiliki bentuk, volume, dan ruang.

Proses membuat animasi 3D umumnya dapat dibagi ke tiga tahap, yaitu modelling, layout and animation, dan rendering. Modelling adalah proses pembuatan objek 3D dalam suatu adegan di komputer. Layout and animation yaitu proses memposisikan objek dan membuat objek 3D bergerak. Kemudian proses selanjutnya adalah rendering, yaitu mengolah semua data di proses sebelumnya ke dalam suatu hasil akhir.



sumber: idntimes.com


Kelebihan Animasi 3D

Animasi 3 dimensi dapat menyajikan tampilan film yang lebih nyata dan menakjubkan
Proses pembuatan karakter memang membutuhkan waktu lama. Namun ketika sudah jadi bisa digunakan berkali kali sehingga kedepannya lebih hemat waktu dan biaya produksi.
Perkembangan teknologi yang pesat mendukung perkembangan animasi 3d untuk lebih maju
Memiliki lebih banyak peminat dibandingkan animasi 2d(multimediasketsa.wordpress.com).


Contoh:

1. Upin dan Ipin


sumber: tirto.id


2.Minions


sumber: kumparan.com


3.Toy Story


sumber: indonesiamendesain.com



Terimakasih sudah meluangkan waktu kalian untuk mengunjungi blog ini. see ya~
Share:

Animasi 2D

 Pengertian 

Apa itu animasi?

Animasi adalah seni membuat benda mati tampak bergerak. Animasi memiliki dua jenis, yaitu animasi 2D dan animasi 3D. Jadi, hari ini kita akan membahas tentang animasi 2D. 

Apa itu animasi 2D?

Animasi 2D adalah sebuah karya gambar suatu objek atau subject yang memiliki panjang dan lebar dan hanya bisa dilihat dari satu sisi pandang saja. animasi 2D lebih dikenal dengan sebutan kartun.


Keunggulan animasi 2D

Animasi 3D telah menikmati puncak popularitas. Saat ini, film utama di seluruh dunia menggunkan teknik untuk membuat sebuah gambar manusia hidup seakan-akan pengunjung merasa mereka adalah bagian dari animasi yang digambarkan di layar. Populitas 3D tak menarik dengan 2D,sejak munculnya pada awal 1900-an, telah disediakan manfaat untuk proyek animasi. Berikut beberapa keuntungan dari banyak animasi 2D.

a.      Efisiensi

Animasi pada dasarnya tidak memulai proses yang sederhana. Animasi 2Dmembutuhkan banyak keterampilan dan kreativitas untuk menghasilkan objek, karakter dan dunia yang menarik untuk menyampaikan cerita dan pesan.

b.      Kesederhanaan

Manfaat kedua animasi2D yaitu kenyataan bahwa desain yang cenderung kurang kompleks daripada yang disediakan oleh animasi 3D. menguntukan atau tidaknya sebuah desain animas 2D yaitu tergantung pada proyek.

c.       Efektivitas biaya

Sebuah animasi membutuhkan waktu kurang dan kurang kompleks berarti jika hal itu dapat di capai dengan sumber daya yang lebih sedikit, maka tabungan ang sering diterjemahkan masuk ke harga yang lebih kecil. Setiap orang yang menyediakan animasi 2D harus bisa bekerja sama dengan anggaran anda untuk membuat proyek yang memenuhi tidak hanya kebutuhan kretive anda, tetapi juga kendala keuangan anda.

d.      Kebebasan Artistik

Animator mengembangkan karakter dan dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, bukan hanya berfokus pada menciptakan gambar sebagai manusia hidup, masih banyak objekang lain untuk refresensi animator. (sumber:pelajarindo.com).

contoh:

1. Kartun Doraemon





sumber: brilio.net



2. Kartun Sinchan





sumber: Merdeka.com


3. Ninja Hatori





sumber: idntimes.com


4. Dora The Explorer






sumber: tentik.com


Terimakasih sudah meluangkan waktu kalian untuk mengunjungi blog ini.

Share:

Cara login ke akun blog

Apa itu blogger? pastinya kalian pernah atau sering mendengar kata blogger.

Blogger adalah orang yang membagikan pandangan serta perspektif kepada audiens dengan cara menulis dalam bentuk digital dengan berbagai platform blog. berbagai platform blog yang sering digunakan seperti blogspot dan wordpress.

berikut adalah cara membuat sebuah akun blog menggunakan platform blogspot:


1. Buka aplikasi Google atau chrome lalu ketik https://www.blogger.com/ pada bagian penelusuran. 

2. Kalau kalian sudah pernah membuat atau memiliki akun blog, pilih SIGN IN.

3. Silahkan pilih akun 

4. Masukkan password

5. Namun, apabila kalian belum memiliki akun blog, silahkan pilih CREATE YOUR BLOG dan ikuti petujuknya untuk membuat sebuah akun.

6.Apabila sudah selesai, maka akan muncul tampilan dasboard blog kalian.

7.Akun kalian pun sudah dapat digunakan.


Share:

Minggu, 03 Oktober 2021

12 Prinsip Animasi


Sumber: investigasi.co.id



Kata “animasi” berasal dari kata “animate,” yang berarti untuk membuat obyek mati menjadi seperti hidup. Seorang Animator profesional sepertinya harus mengetahui dan memahami bagaimana sebuah animasi dibuat sedemikian rupa sehingga didapatkan hasil animasi yang menarik, dinamis dan tidak membosankan

Dibawah ini merupakan 12 Prinsip/Syarat Animasi agar animasi terlihat seperti nyata :


1.     Squash and Stretch

 

Sumber: guruanimasi.com

 

Prinsip animasi yang pertama ini adalah prinsip yang berfungsi untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda. Squash and strecth merupakan upaya penambahan efek lentur (plastis) pada objek atau figur sehingga seolah-olah ‘memuai’ atau ‘menyusut’ sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


2.     Anticipation

Sumber: guruanimasi.com

 

Prinsip anticipation merupakan prinsip dimana kita sebagai animator memberikan tanda untuk penonton mengenai apa yang akan terjadi pada karakter. Prinsip ini biasa digunakan sebagai transisi dari 2 major actions. Contoh diantara posisi berdiri dan berlari.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


3.     Staging

Sumber: www.teorimaya.com

 

Staging adalah gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene.

Meskipun tokoh-tokohnya berupa siluet, kita dapat mengetahui dengan jelas apa yang sedang mereka kerjakan. Bisa saja hanya dengan mengubah angle kamera untuk mendapatkan siluet yang tepat meskipun actionnya sama.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


4. Straight Ahead and Pose to Pose

 

Sumber: guruanimasi.com


a. Straight Ahead

Metode ini dengan cara menggambar secara berurutan mulai dari gambar pertama hingga seterusnya. Dimana gambar awal sampai akhir menunjukkan satu rangkaian gerakan yang sangat jelas maksud dan tujuannya. Prinsip straight ahead meliputi perubahan ukuran, volume, proporsi, bisa juga berupa gerakan yang spontan.

b. Pose to Pose
Metode ini adalah cara animator membuat animasi dengan cara menggambar hanya pada keyframe-keyframe tertentu saja. Untuk selanjutnya in-between atau interval antar keyframe digambar atau dilanjutkan oleh asisten, bisa juga animator lain.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


5. Follow Through And Overlapping Action

a. Follow Through

 

Sumber: slidetodoc.com

Follow Through adalah prinsip animasi tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun sesorang telah berhenti bergerak. Contohnya rambut yang tetap bergerak meskipun sudah tidak berlari.

Ketika ada satu benda yang berperan sebagai “lead” (benda utama yang bergerak), maka semua benda-benda yang tersambung dengan benda “lead” akan ikut bergerak, namun tidak secara bersamaan.

 

b. Overlapping Action

 

Sumber: slidetodoc.com 

Kita bisa menganggap Overlapping Action sebagai gerakan saling silang. Yaitu serangkaian gerakan saling mendahului. Misalnya gerakan tangan dan kaki ketika sedang berjalan.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


6. Slow In And Slow Out

 

Sumber: slidetodoc.com

 

Prinsip animasi ini menegaskan bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow in terjadi ketika sebuah gerakan diawali dari lambar kemudian semakin cepat. Sedangkan slow out terjadi ketika gerakan benda yang relatif cepat kemudian melambat.

 

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


7. Arch

 

Sumber: guruanimasi.com

 

Prinsip arc berperan untuk membuat gerakan animasi tampak lebih alami, khususnya untuk gerakan manusia dan hewan. Cara berpikir pada prinsip ini adalah seperti pendulum. Semua gerakan mengikuti sebuah kurva, seperti gerakan kaki, tangan, bola mata, kepala, dan lain-lain. Biasanya prinsip ini diaplikasikan ketika membuat inbetweening. Kta bisa membuat gerakan dimensi pada animasi dengan arch.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


8. Secondary Action

 

Sumber: slidetodoc.com

 

Prinsip ke delapan ini merupakan prinsip dimana ada gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama. Prinsip ini sebagai pelengkap untuk memperkuat gerakan utama agar animasi tampak lebih realistik. Secondary action bukan sebagai pusat perhatian, namun lebih berfungsi memberikan emphasize untuk memperkuat gerakan utama.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


9. Timing & Spacing

 

Sumber: guruanimasi.com

 

Prinsip terpenting dalam animasi adalah timing. Timing merupakan penentu berapa gambar yang harus kita buat di antara 2 pose atau yang biasa disebut dengan istilah in-between. Timing yang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan. Sedangkan spacing yang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak. 

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


10. Appeal

 

Sumber: guruanimasi.com

 

Keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi mengarah pada prinsip appeal. Appeal ialah tentang bagaimana kita membuat karakter kita menjadi menarik dan tidak selalu harus yang lucu, seperti yang kebanyakan orang pikirkan.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


11. Exaggeration

 

Sumber: slidetodoc.com

 

Prinsip exaggeration merupakan upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Berfungsi untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, pada umumnya dibuat secara komedik.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube


12. Solid Drawing

 

Sumber: picclick.com

Prinsip solid drawing adalah kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai sudut pengambilan gambar sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi.

Sumber: AlanBeckerTutorials - YouTube




Share:

Waktu

kalender

Pengikut

Postingan Populer

Arsip Blog